Carte et tuiles
Ce qu’est une tuile, comment carrés et clusters sont comptés, comment lire la carte et ce qu’est un objectif.
Tuiles : z14 et z17
Le monde est découpé en une grille de carrés, la même grille standard OpenStreetMap que celle d’autres outils de chasse aux tuiles. Une tuile (niveau de zoom 14, « z14 ») mesure environ 1,4 à 2 km de côté, soit à peu près 1,5 km en Pologne, et elle est à vous dès que vous la traversez au moins une fois. Les mêmes sorties donnent les mêmes tuiles que dans les autres outils.
Chaque tuile est divisée en 64 tuiles z17 plus petites (« squadratinhos »), d’environ 200 m de côté. C’est un compteur supplémentaire, affiché dans les statistiques et dans le détail des sorties. Le jeu se joue sur les tuiles z14.
Carré et cluster
- Carré
- Le plus grand bloc de N par N tuiles visitées, sans aucun trou. Un carré de 12 par 12 représente 144 tuiles d’un seul tenant. C’est le score principal de Gridhunt.
- Cluster max
- Le plus grand groupe de tuiles visitées qui se touchent, quelle que soit sa forme. Un cluster peut être plus grand que votre carré.
- Carré de la sélection et carré cumulé
- Le carré de la sélection n’est calculé que pour les années choisies sur la carte. Le carré cumulé utilise tout votre historique.
Lire la carte
- Barre des années : touchez une année pour l’ajouter ou la retirer. Maintenez une année pour ne voir que les tuiles nouvelles cette année-là. Le bouton lecture rejoue la saison jour après jour.
- Calques : itinéraires, carré de la sélection, cluster max, objectif avec ses manquantes, et ennemis (voir ci-dessous).
- Panneau : tuiles nouvelles et visitées, activités, carré record et progression de votre objectif. L’icône d’aide à côté de la légende explique chaque couleur.
- Cliquer sur un tracé : vous voyez l’activité dont il provient, avec un lien vers la source.
Ennemis
Les lacs, les terrains militaires, les zoos et les zones clôturées sont des ennemis : des tuiles difficiles, voire impossibles à traverser. Activez le calque Ennemis et zoomez pour les voir. Le Planificateur du Grand Carré numérote les ennemis qui bloquent votre carré et indique ce que chacun vous rapporterait. Si vous avez bien traversé l’un d’eux, vous pouvez le débloquer à la main.
Objectif
Un objectif est une zone que vous voulez couvrir : un carré planifié ou un contour importé en fichier GPX, par exemple votre commune. La carte affiche la progression (« 12 sur 40, encore 28 ») et met en évidence les manquantes. Un seul objectif est actif à la fois, et il définit aussi le cadrage de votre reel de saison.
- Ajoutez ou modifiez vos objectifs dans Réglages → Objectifs. Vous pouvez aussi définir un objectif directement depuis le planificateur.
- Le nombre d’objectifs dépend de votre formule. Voir Formules et paiements.
Tuiles difficiles
Un champ au milieu de nulle part, de l’eau, un terrain privé ? Signalez la tuile sur la page Tuiles difficiles, évaluez sa difficulté et ajoutez une photo. Les autres chasseurs peuvent voter « faisable » ou « impossible ».